Juegos móviles de los que hay que ocuparse
Compañeros y mundos que siguen a lo suyo mientras el móvil duerme en el bolsillo.
Klomi
Una mascota virtual que crece según cómo vives con tu móvil: pasos, inclinación, carga y red se convierten en crecimiento, a un ritmo calibrado sobre un día de seis mil pasos. Seis necesidades decaen en tiempo real, también con la app cerrada, y tiran unas de otras. La alimentas, la lavas, la curas cuando enferma. Diez edades, cada una dibujada fotograma a fotograma, ocho escenarios donde pasar el día, retos cronometrados que caen sin avisar y minijuegos para ganarlos. Al final llega la retirada: entra en el álbum, y la siguiente generación hereda la colección y decae un 5 % más despacio.
En desarrollo Descubrir Klomi- Las necesidades se contagian — el hambre come salud, la salud come ánimo — y cuanto más bajas están, más rápido, pero nunca más allá de un tope. De noche todo se ralentiza: la dejas dormir y por la mañana la encuentras cansada, no en apuros.
- Cada edad se abre con cuatro contadores a la vez, nada retrocede nunca, y el mantenimiento deja de endurecerse en la quinta etapa.
- Cerca de doscientas cincuenta cosas que darle, cada una con su efecto secundario: la mejor depende del medidor que esté bajo, nunca del precio.
- Todo cabe en el móvil: jugable sin conexión, nada en un servidor, nada que perder por una contraseña.
- Dos monedas. Los coins compran objetos y atajos, y son lo que un pago compra de verdad — nunca contenido. Las estrellas se coleccionan: cada una abre la versión dorada de una acción, gratis en coins e inencontrable de otro modo.
Apps que valen el tiempo que piden
Una sola cosa por app, hecha en serio: una hora de trabajo sin interrupciones o dos minutos para bajar revoluciones.
Quiet : deep work
Una sesión de trabajo profundo que llega hasta el final. Eliges una meta y un ritmo — Pomodoro, cincuenta minutos y diez de pausa, bloques de noventa, Flowtime — decididos en frío, sobre la meta, para que no quede nada que resolver justo cuando estás dudando. Luego escribes en una línea qué quieres tener hecho dentro de una hora. A partir de ahí, Quiet se ocupa de lo único que arruina una sesión: las ganas de dejarlo antes de tiempo.
En desarrollo- Lo que cuesta salir va indexado a lo que queda — abandonar en el minuto dos sale mucho más caro que en el cincuenta y ocho.
- Al salir no discute la app: es tu frase del principio, junto a lo que queda, con una cifra encima.
- La meta se divide entre los días en que de verdad trabajas; la mañana recibe una cifra, y la proyección calla hasta que sea honesta.
Touch
Abres, haces una cosa, cierras. Sin cuenta, sin racha que mantener, sin nada esperándote al día siguiente.
Zentouch
Sesiones breves para bajar revoluciones: respirar, soltar, parar. Que dure unos minutos es justo la idea: nada aquí pide quedarse más rato.
En preparación- Una respiración que se sigue con el pulgar: ni auriculares ni voz en off.
- De dos a diez minutos, y el temporizador es lo único que cuenta.
- Funciona sin conexión, en el bolsillo y con la pantalla bajada.
Gymtouch
Un entrenador en casa: sesiones guiadas cortas, entre dos muebles, sin material, sin cuota y sin nadie mirando.
En preparación- Quince minutos, el sitio de una toalla en el suelo y nada que comprar.
- Cada movimiento dibujado fotograma a fotograma: se ve antes de intentarlo.
- El plan sigue los días en que entrenas de verdad, no los que tenías pensados.
Mindtouch
Minijuegos de lógica y destreza, una pantalla cada uno. Se entienden en diez segundos, cuesta soltarlos y terminan antes de cansar.
En preparación- Una docena de juegos, cada uno con su regla y sin tutorial que aguantar.
- Una partida dura un minuto: una parada de autobús es la medida justa.
- Las puntuaciones se quedan en el móvil: no hay clasificación que escalar.
Hacer que un montón de datos responda a una pregunta
Tres sitios con una misma costumbre: reunir lo que es público, sacar lo que significa y mostrarlo como una sola cosa que se lee de un vistazo.
Fast-Mood
Un mapa mundial de estados de ánimo, en tiempo real. Cualquiera añade el suyo; en paralelo, una IA analiza el lenguaje de las redes y las noticias para situar lo que siente el resto. Un mapa de ánimos, no de sucesos.
Sitio web fast-mood.com (abre una pestaña nueva)- Cualquiera deja su ánimo en el mapa con un gesto y sin cuenta.
- Una IA lee publicaciones y noticias públicas para cubrir los sitios de donde nadie ha hablado.
- Es un estado, no un titular: el mapa se mueve en horas, no en minutos.
Calculette Crédit
Un simulador de crédito hipotecario para el mercado francés, construido sobre un motor de cálculo detallado y no sobre una casilla de cuota — con un comparador de tipos que una pasada de IA mantiene al día.
Sitio web calculette-credit-immobilier.com (abre una pestaña nueva)- Un cuadro de amortización de verdad: seguro, gastos, garantía y lo que cuesta amortizar antes de tiempo.
- Tipos por región y por perfil, al día desde las ofertas públicas en vez de escritos una sola vez.
- Ningún formulario que rellenar antes de ver una cifra.
ExEuropa
Un mapa vivo de Europa, país por país. Alrededor: las noticias enlazadas entre sí, los debates abiertos, las posiciones políticas y las iniciativas ciudadanas con su recuento de firmas.
Sitio web exeuropa.com (abre una pestaña nueva)- Cada país tiene su página: quién gobierna, qué se vota, qué cambió esta semana.
- Las noticias enlazadas entre sí: un tema se lee como un hilo y no como una lista.
- Las iniciativas ciudadanas con su recuento de firmas, seguido mientras están abiertas.
Cómo se hacen las cosas
El cuaderno del taller: lo que decidimos, lo que salió mal y por qué lo zanjamos así.
Claude Code como socio de diseño, no como mecanógrafo
Un modelo en el bucle no aceleró el tecleo de ninguna forma que valga la pena contar. Lo que cambió es dónde se escribe el razonamiento.
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Llegar a la última etapa no cambiaba nada. Ahora retira al compañero a un álbum y arranca un linaje bastante más fácil de mantener.
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