Pandarine Pandarine
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Comment Klomi a trouvé son nom

Le jeu s'est appelé MoPet pendant presque tout son développement — contraction de Mobile Pet. Il décrivait exactement le produit, et c'est précisément pour ça qu'il ne pouvait pas rester : un nom qui décrit ce qu'une chose fait appartient à tout le monde, et sur un store il se noie parmi cent autres. Avant la première fiche, il lui fallait un vrai nom.

La règle qui a tout décidé

Un nom qui décrit ce que fait le produit ne peut pas être protégé, et il est presque toujours déjà pris. Un nom qui ne veut rien dire peut être possédé — mais ne dit rien tout seul. La sortie, c'est de séparer les rôles : le nom porte l'identité, le sous-titre porte le sens. Klomi ne t'apprend pas que c'est un compagnon virtuel. Ton compagnon de poche, juste en dessous, s'en charge.

Tout ce qui finissait en -gotchi, ou contenait -pet, virtual, nano ou neo, a été écarté avant même le début des recherches. C'est soit déposé, soit indéposable.

Vingt-six candidats, trois survivants

Chaque nom a été confronté aux stores, aux registres de domaines et aux traces d'usage commercial réel. Le résultat a été brutal — et le motif dans les échecs s'est révélé plus instructif que les succès.

  • Tibbo — marque vivante en classe 9, exactement celle qu'il faut pour une application mobile, détenue depuis 2003 par un fabricant taïwanais d'électronique.
  • Zibbo — un portail de jeux casual actif qui publie sur mobile. Il a déjà sorti un jeu de créature virtuelle. Même classe, même genre, même plateforme.
  • Pochi — une créature virtuelle existante sur navigateur, et le nom d'un personnage officiel Tamagotchi. Deux disqualifications d'un coup.
  • Kompi, Amiko, Petito, Pouki — tous portés par un produit vivant ou une marque enregistrée.

Le coin le plus encombré du store

Le deuxième tour cherchait spécifiquement des noms signifiant poche ou compagnon. Les dix étaient pris. Ce n'est pas de la malchance : tous les développeurs de créature virtuelle puisent dans les trois mêmes racines — poc-, ami-, compa- — donc ces noms sont partis depuis des années. Pookie, Pooki, Poki, Pokipet, Mochi : tous déjà sur l'App Store, tous dans ce genre précis.

Klomi a survécu justement parce qu'il est hors de ce champ. Sa chaleur vient du son plutôt que du sens — la finale -mi, proche d'ami, fait le travail qu'un mot littéral aurait fait, sans la collision.

Ce qu'un nom doit vraiment porter

On ne demande pas à un nom d'expliquer le produit. On lui demande d'être prononçable dans trois langues, de survivre à une recherche dans les stores, et de tenir encore quand le studio fera autre chose. Klomi fait ces trois choses ; c'est le sous-titre qui explique. Cette répartition des rôles, c'est toute la méthode — et c'est la partie qui se réutilise.

Klomi est en développement pour iOS et Android →